Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsschweinchen Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Banditin
Kampfholz
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Banditin
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Banditin
Gift
Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe Banditin
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Banditin Megaritter
Feuerball
Pfeile Königsschweinchen Megaritter
Koboldkäfig
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Banditin
Flugmaschine
Koboldkäfig Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Banditin Megaritter
Hexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Koboldkäfig Königsschweinchen Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Flugmaschine
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Banditin Megaritter
Koboldkäfig Hexe Megaritter Banditin
Koboldkäfig Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Banditin Megaritter
Hexe Koboldkäfig
Banditin Megaritter
Hexe Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Megaritter Pfeile Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Koboldkäfig Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Megaritter Flugmaschine Hexe Banditin
Pfeile Koboldkäfig Hexe Feuerball Flugmaschine Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Flugmaschine Megaritter
Banditin Megaritter Koboldkäfig Hexe
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Banditin
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Hexe Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Hexe Banditin
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Megaritter Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter

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