Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Wächter
Kampfholz
Koboldgang Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Wächter
Blitz
Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wächter Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball
Koboldgang
Wächter
Feuerball
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Wächter
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Wächter Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Wächter Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Wächter Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Wächter Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Wächter Drachenbaby
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Wächter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Widderreiterin
Koboldgang Wächter Megaritter Fledermäuse Feuerball Widderreiterin
Koboldgang Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Wächter Fledermäuse Feuerball Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter
Megaritter Koboldgang Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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