Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Holzfäller
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Holzfäller
Gift
Wächter Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Feuerball Frost Holzfäller Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Feuerball
Pfeile Tornado Frost
Wächter
Holzfäller
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Frost Elektrodrache
Frost
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Tornado Pfeile Frost Holzfäller
Wächter
Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Pfeile Elektrodrache
Frost
Feuerball Holzfäller
Elektrodrache
Wächter Tornado Holzfäller
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Holzfäller
Pfeile Feuerball Wächter Frost Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Tornado Frost Wächter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Pfeile Feuerball Frost Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Wächter Tornado Holzfäller
Wächter Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Wächter Frost Elektrodrache
Feuerball Pfeile Wächter Tornado Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado Feuerball Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Frost Feuerball Wächter Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Holzfäller
Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Holzfäller
Feuerball Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerball Tornado Frost P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerball Frost Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Frost Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Wächter Frost
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Frost Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Wächter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Frost
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Frost Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Wächter Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Frost Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Frost Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Wächter Tornado Frost
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

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