Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball
Rammbock Hexe Prinzessin
Gift
Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Rammbock Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Rammbock Wächter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Wächter Prinzessin Feuerball Rammbock Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Rammbock
Pfeile
Feuerball Rammbock Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektrogeist Rammbock Prinzessin Megaritter
Rammbock
Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Wächter
Hexe
Rammbock Megaritter
Prinzessin
Feuerball Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 7

Elektrogeist
Pfeile
Megaritter Feuerball
Feuerball
Pfeile Prinzessin Megaritter
Rammbock
Wächter
Hexe Prinzessin
Hexe
Wächter Megaritter
Prinzessin
Feuerball Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Hexe Megaritter
Hexe Megaritter
Hexe Wächter Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Wächter Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Feuerball Megaritter
Hexe Prinzessin
Wächter Megaritter
Wächter Hexe Elektrogeist Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Megaritter Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Megaritter Elektrogeist Pfeile Wächter Hexe Prinzessin
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Elektrogeist Wächter Hexe
Pfeile Hexe Elektrogeist Feuerball Wächter Prinzessin Megaritter
Megaritter Elektrogeist Pfeile Feuerball Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Megaritter
Wächter Megaritter Hexe
Wächter Megaritter Feuerball
Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Hexe Prinzessin
Wächter Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Feuerball Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Wächter
Megaritter Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Wächter Hexe Elektrogeist Feuerball
Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerball Hexe Prinzessin
Elektrogeist Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrogeist Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektrogeist Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerball Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Feuerball Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Megaritter
Elektrogeist Feuerball Wächter Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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