Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Scharfrichter
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Goldener Ritter
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Schweinereiter
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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