Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Elektrodrache
Knall
Wächter Banditin
Barbarenfass
Wächter Eismagier Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Wächter Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Banditin
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Eismagier Banditin Feuerball Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Wächter Eismagier Banditin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Wächter Banditin
Wächter
Schweinereiter Banditin
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Schweinereiter Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Feuerball
Pfeile Eismagier Banditin
Schweinereiter
Wächter
Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Wächter Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Eismagier
Wächter Eismagier Banditin
Wächter Eismagier Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuerball Pfeile Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Eismagier Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Banditin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier Banditin
Feuerball Pfeile Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache Banditin
Pfeile Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Elektrodrache Banditin
Feuerball Pfeile Elektrodrache Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns