Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Bowler Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Bowler Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Bowler Eismagier
Gift
Skelettarmee Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Bowler Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bowler Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Bowler Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Eismagier Feuerball Schweinereiter Hexe Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Bowler
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Hexe Bowler
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter Bowler
Bowler
Pfeile Schweinereiter Hexe Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball
Pfeile Eismagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Eismagier
Hexe
Bowler Eismagier
Bowler
Pfeile Hexe Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball
Skelettarmee Hexe Eismagier
Skelettarmee Hexe Bowler Eismagier
Skelettarmee Hexe Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bowler
Pfeile Feuerball Skelettarmee Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Bowler Pfeile Feuerball Elektroriese
Hexe Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Bowler Eismagier
Skelettarmee Hexe Eismagier Pfeile Feuerball Bowler Elektroriese
Pfeile Feuerball Hexe Eismagier
Skelettarmee Bowler Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Skelettarmee Bowler Pfeile Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Bowler Elektroriese
Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler Eismagier
Pfeile Hexe Feuerball Bowler Eismagier
Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerball Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe Bowler Elektroriese
Feuerball Pfeile Bowler
Skelettarmee Hexe Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerball
Skelettarmee Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Elektroriese Hexe Eismagier
Skelettarmee Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe Bowler
Skelettarmee Pfeile Feuerball Bowler Elektroriese
Skelettarmee Bowler Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Bowler Elektroriese
Skelettarmee Hexe Elektroriese Feuerball Bowler
Pfeile Bowler Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Elektroriese Hexe Eismagier
Pfeile Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Bowler Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Pfeile
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Hexe Bowler Elektroriese
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Elektroriese Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Bowler Eismagier
Feuerball Pfeile Hexe Bowler
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Elektroriese Eismagier
Feuerball Hexe Elektroriese
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bowler
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Elektroriese
Elektroriese Feuerball Hexe Bowler
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Bowler Elektroriese

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