Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Infernoturm Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee
Infernoturm Elektromagier Funki
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Funki Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernoturm Funki Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Funki Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Funki Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Pfeile Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Funki Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Pfeile
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Funki
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Widderreiterin Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Dunkler Prinz Funki Feuerball Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Elektromagier Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Dunkler Prinz Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Widderreiterin Funki
Feuerball Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki

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