Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldkäfig Magier Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Magier Skelettarmee Jäger
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter Magier Skelettarmee Jäger
Gift
Koboldkäfig Magier Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Jäger
Rakete
Schweinereiter Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter Jäger Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Magier Jäger
Koboldkäfig
Schweinereiter Jäger
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee Jäger
Koboldkäfig
Feuerball Magier Skelettarmee Jäger
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Jäger
Jäger Pfeile Feuerball Koboldkäfig Magier
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Jäger Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Magier Skelettarmee Jäger
Pfeile Koboldkäfig Magier Jäger Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Jäger
Koboldkäfig Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Skelettarmee Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Magier Jäger
Magier Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Jäger
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Jäger
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Magier Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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