Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Infernodrache
Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache Wächter Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Wächter
Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Feuerball Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Wächter Hexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Feuerball Wächter Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Feuerball Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Feuerball Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Wächter Hexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Pfeile Hexe Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Skelettarmee Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Infernodrache
Feuerball

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