Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Musketierin Bombenturm Hexenmutter
Blitz
Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Musketierin Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Königsgeist Feuerball Musketierin Bombenturm Hexenmutter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mauerbrecher Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Mauerbrecher
Musketierin
Kanonenkarre Königsgeist
Bombenturm
Mauerbrecher
Pfeile Feuerball Königsgeist
Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Musketierin Mauerbrecher Kanonenkarre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Musketierin Bombenturm
Musketierin
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre Königsgeist
Bombenturm
Pfeile Feuerball Musketierin
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Kanonenkarre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Musketierin
Bombenturm Musketierin Kanonenkarre
Bombenturm Musketierin Kanonenkarre
Bombenturm Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Musketierin Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Musketierin Bombenturm
Musketierin Kanonenkarre Königsgeist
Hexenmutter Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Musketierin Feuerball
Bombenturm Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Bombenturm Musketierin Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Bombenturm Feuerball Musketierin Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Königsgeist Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Hexenmutter
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball Pfeile Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Königsgeist
Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Hexenmutter Musketierin Bombenturm
Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Bombenturm Kanonenkarre
Musketierin
Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Bombenturm
Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin Bombenturm Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Königsgeist
Pfeile Feuerball Musketierin Königsgeist
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Königsgeist
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexenmutter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Kanonenkarre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Feuerball

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