Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Musketierin Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Blitz
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Scharfrichter Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Königsgeist Feuerball Musketierin Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Eismagier Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Königsgeist
Flugmaschine
Schweinereiter Königsgeist
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Schweinereiter
Eismagier
Königsgeist
Musketierin Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball Eismagier
Feuerball
Pfeile Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine
Musketierin Eismagier Königsgeist
Schweinereiter
Scharfrichter
Eismagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Königsgeist
Musketierin Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Musketierin Scharfrichter Eismagier
Musketierin Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Musketierin Pfeile Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier Königsgeist
Scharfrichter Eismagier Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Musketierin Scharfrichter Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Eismagier
Feuerball Scharfrichter Pfeile Königsgeist
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Pfeile Scharfrichter Feuerball Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Musketierin
Königsgeist Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Königsgeist
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Königsgeist
Musketierin
Feuerball Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Musketierin Flugmaschine Eismagier
Feuerball Musketierin Flugmaschine Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerball Musketierin Flugmaschine Eismagier Königsgeist
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Scharfrichter Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Musketierin Flugmaschine Eismagier
Pfeile Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerball Musketierin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine
Pfeile Feuerball Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier Königsgeist
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Pfeile Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Musketierin Flugmaschine Scharfrichter Königsgeist
Feuerball

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