Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Musketierin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Musketierin Elektromagier
Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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