Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerball
Eismagier Fischer
Gift
Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Eismagier Fischer Feuerball Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier Fischer
Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Fischer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Pfeile Eismagier Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier Fischer
Eismagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Fischer
P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier Fischer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Megaritter
P.E.K.K.A. Fischer Megaritter Eismagier
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Eismagier Fischer Megaritter
Eismagier Pfeile Feuerball Fischer Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Eismagier
Feuerball Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerball Megaritter Eismagier Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier Fischer Megaritter
P.E.K.K.A. Fischer
Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Pfeile Fischer Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fischer
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fischer
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Megaritter Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerball Eismagier
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile
Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Eismagier Megaritter
Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier Fischer
Feuerball Pfeile Fischer Megaritter
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile Eismagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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