Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Bowler Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter
Knall
Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Rammbock Infernoturm Magier
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Schweinereiter Magier Bowler
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Rammbock Infernoturm Magier Bowler Mönch
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Rammbock Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Rammbock Schweinereiter

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Rammbock Bowler
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Rammbock
Rammbock
Pfeile Feuerball
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Infernoturm
Magier
Schweinereiter
Bowler
Pfeile Schweinereiter
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Feuerball Infernoturm Bowler Mönch
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Rammbock
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerball
Magier
Bowler
Pfeile
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Mönch
Infernoturm Bowler
Infernoturm Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Bowler
Infernoturm Pfeile Feuerball Magier
Bowler Pfeile Feuerball Infernoturm Mönch
Infernoturm
Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Pfeile Infernoturm Feuerball Magier
Infernoturm Bowler Feuerball Magier
Feuerball Magier Bowler Pfeile
Infernoturm
Infernoturm Mönch Feuerball Bowler
Magier Pfeile Feuerball Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Pfeile Magier Feuerball Bowler
Infernoturm
Magier Bowler Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Pfeile Magier Bowler Mönch
Infernoturm Bowler
Bowler Feuerball Infernoturm Mönch
Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerball Magier Mönch
Feuerball Infernoturm Bowler
Infernoturm
Feuerball Infernoturm Mönch
Infernoturm
Infernoturm Bowler
Mönch Pfeile Feuerball Bowler
Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Bowler
Infernoturm Feuerball Bowler Mönch
Pfeile Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Mönch
Pfeile Feuerball Mönch Bowler
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Pfeile Bowler
Pfeile Feuerball Magier Mönch
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball Mönch Magier
Feuerball Bowler
Mönch Pfeile Feuerball Magier Bowler
Feuerball Mönch Pfeile Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Mönch Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Magier Bowler Mönch
Feuerball Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Magier
Bowler Mönch
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler Mönch
Feuerball Pfeile Magier Bowler Mönch
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball Magier Bowler Mönch
Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Pfeile Feuerball Magier Bowler
Mönch Pfeile Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Mönch
Feuerball Magier Bowler Mönch

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