Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass Blitz Friedhof

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Friedhof
Großer Schneeball
Koboldfass Friedhof
Knall
Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Koboldfass Friedhof
Kampfholz
Koboldfass Friedhof
Erdbeben
Koboldfass Friedhof
Pfeile
Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldfass Friedhof
Feuerball
Koboldfass
Gift
Friedhof
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Koboldfass Feuerball Frost Friedhof Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Feuerball Koboldfass
Pfeile
Feuerball Friedhof Koboldfass Frost Blitz
Feuerball
Pfeile Friedhof Großer Schneeball Frost
Rakete
Koboldfass
Großer Schneeball Pfeile
Frost
Friedhof Pfeile Feuerball
Blitz
Pfeile
Friedhof
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Frost

Verteidigungssynergien 0 3

Großer Schneeball
Pfeile
Feuerball Blitz
Feuerball
Pfeile Frost
Rakete
Koboldfass
Frost
Feuerball
Blitz
Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Feuerball
Rakete Großer Schneeball Frost Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball Frost Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Blitz Pfeile Feuerball Frost
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Rakete Frost Blitz
Feuerball Rakete Großer Schneeball Pfeile Frost
Rakete Großer Schneeball Feuerball Frost Blitz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Frost Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Rakete Blitz
Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete Großer Schneeball Frost
Rakete Feuerball Blitz
Rakete Frost Blitz Großer Schneeball Feuerball
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Frost Blitz
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Frost
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Rakete Frost
Pfeile Feuerball Großer Schneeball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Frost
Feuerball Rakete Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Rakete Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Frost Blitz
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball
Rakete Blitz Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Großer Schneeball Pfeile Rakete
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete Frost
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Rakete
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Frost
Rakete Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Frost Feuerball
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Blitz
Feuerball Blitz Großer Schneeball Pfeile
Feuerball Rakete Blitz Pfeile
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Rakete Blitz Großer Schneeball Feuerball Frost
Blitz Großer Schneeball Feuerball
Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball Frost
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Rakete Frost
Feuerball Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Blitz
Rakete Blitz Großer Schneeball Pfeile Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Rakete Frost Blitz
Großer Schneeball Feuerball Rakete Blitz
Blitz Großer Schneeball Feuerball Rakete Frost
Feuerball Blitz Rakete

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