Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Funki
Blitz
Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache
Drachenbaby
Widderreiterin
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Skelettarmee
Infernodrache Funki
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby
Widderreiterin
Feuerball
Funki
Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Widderreiterin
Pfeile Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Infernodrache Widderreiterin Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Funki Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin Funki
Funki Pfeile Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Feuerball Infernodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Funki Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Infernodrache
Pfeile Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Widderreiterin Funki
Feuerball Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Feuerball Funki

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