Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Prinz
Feuerball
Pfeile Riese Kampfholz
Walküre
Prinz Riese Hexe
Riese
Pfeile Prinz Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riese Prinz
Prinz
Walküre Riese Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Riese Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Hexe Prinz Kampfholz
Riese
Skelettarmee
Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerball Prinz Walküre Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Feuerball
Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Feuerball Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball
Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns