Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Koboldfass Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Infernoturm
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Feuerball
Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Infernoturm Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Scharfrichter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball

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