Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache
Knall
Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Infernodrache
Gift
Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Infernodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Feuerball Walküre Infernodrache Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Prinzessin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Prinzessin Megaritter
Walküre
P.E.K.K.A.
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerball Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Walküre Infernoturm Prinzessin Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Infernoturm Infernodrache Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Walküre Infernoturm Megaritter
Walküre Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Infernodrache Feuerball Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Prinzessin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm Infernodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Infernoturm Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter

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