Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

5 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre
Feuerball
Gift
Blitz
Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Goblinstein Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Blitz Megaritter
Feuerball
Pfeile Spiegel Kampfholz Megaritter
Walküre
Spiegel
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Blitz
Pfeile Spiegel
Kampfholz
Spiegel Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball Walküre Blitz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Feuerball Spiegel Kampfholz
Spiegel
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Spiegel Blitz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Spiegel Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Blitz
Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre Megaritter
Walküre Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter Feuerball Walküre Blitz Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter
Feuerball Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Megaritter Feuerball Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Blitz Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blitz Pfeile
Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Blitz
Feuerball Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Feuerball Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball
Feuerball Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball Blitz
Blitz Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Blitz Kampfholz
Feuerball Blitz
Blitz Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blitz Megaritter

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