Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Frost Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Frost Widderreiterin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Frost
Pfeile
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Frost
Koboldfass
Frost
Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre Frost
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Pfeile Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Walküre Frost Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Frost
Barbaren Widderreiterin
Barbaren Frost Widderreiterin
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Walküre Frost Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Barbaren Widderreiterin
Barbaren Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre
Frost Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Frost Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Blasrohrkobold Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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