Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Frost Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Frost Hexenmutter Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Frost

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Frost Hexenmutter
Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Scharfrichter Hexenmutter
Frost
Pfeile
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Elixiergolem P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Frost
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Hexenmutter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Scharfrichter Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Frost
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Frost P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Hexenmutter
Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Frost
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Barbaren Feuerwerkerin Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Frost P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Frost
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Frost Hexenmutter Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Frost
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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