Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe
Blitz
Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Feuerwerkerin Barbaren

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Wut Megaritter
Wut
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Wut Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Megaritter Barbaren
Feuerwerkerin
Megaritter
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Wut
Hexe
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Hexe Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Barbaren Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Megaritter Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Hexe
Megaritter Pfeile Barbaren
Barbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbaren Lakaienhorde Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Barbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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