Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Wächter Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Wächter Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Magier Wächter Ballon
Blitz
Bombenturm Magier Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Bombenturm Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Bombenturm Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Bombenturm

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ballon Prinz Holzfäller
Bombenturm
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Bombenturm Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin
Magier
Wächter Prinz Holzfäller
Wächter
Feuerwerkerin Magier Prinz Holzfäller
Ballon
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Wächter
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Holzfäller Feuerwerkerin Prinz
Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm
Bombenturm Prinz Holzfäller
Wächter Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Prinz Holzfäller Magier Wächter
Bombenturm Magier Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Magier Pfeile Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Magier Wächter Prinz Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller
Bombenturm Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier Prinz Holzfäller
Wächter Holzfäller Bombenturm Prinz
Wächter Prinz Holzfäller
Wächter Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bombenturm
Wächter Prinz Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Bombenturm Prinz
Wächter
Bombenturm Wächter Prinz Holzfäller
Pfeile Wächter Prinz
Prinz Bombenturm Magier Wächter Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Bombenturm
Wächter Feuerwerkerin Bombenturm Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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