Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Prinzessin Musketierin Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Walküre Elixiergolem Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Musketierin Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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