Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Infernoturm Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Banditin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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