Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 19

Pfeile
Megaritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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