Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns