Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Rammbock
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsgeist
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Königsgeist Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Banditin
Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Tornado Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
Pfeile Tornado Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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