Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenhütte Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz
Walküre Barbarenhütte Infernodrache
Rakete
Walküre Barbarenhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Barbarenhütte Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Barbarenhütte Blitz
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Infernodrache
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Barbarenhütte
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Blitz Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Barbarenhütte Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Barbarenhütte Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenhütte Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Barbarenhütte Blasrohrkobold Walküre Blitz Infernodrache
Barbarenhütte Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Blitz Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Barbarenhütte
Barbarenhütte Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Barbarenhütte Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Walküre Blitz
Walküre Barbarenhütte Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Blitz Elektroriese Infernodrache
Barbarenhütte Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Blitz Infernodrache
Walküre Barbarenhütte Blitz
Walküre Blitz Barbarenhütte
Barbarenhütte Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Blitz
Walküre Barbarenhütte Infernodrache
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenhütte Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenhütte Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese
Blitz Walküre Barbarenhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Elektroriese Infernodrache
Pfeile Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbarenhütte
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Infernodrache
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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