Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Frost Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Frost Prinz Riesenkobold
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Feuerwerkerin
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Frost
Pfeile
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Frost Prinz
Koboldfass
Frost
Walküre
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Prinz Blasrohrkobold Walküre Frost
Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin Frost Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Walküre Frost
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Prinz
Prinz
Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Walküre Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Riesenkobold
Prinz Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Prinz Riesenkobold
Frost Feuerwerkerin Walküre Prinz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz Riesenkobold
Prinz Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Prinz Riesenkobold
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Prinz Riesenkobold
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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