Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Walküre Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Wächter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier
Magier
Walküre Wächter Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Megaritter Walküre Magier Wächter Blitz
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Blitz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Blitz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Blitz
Walküre Wächter Blitz Megaritter
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Wächter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Blitz Megaritter Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Wächter
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns