Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Spiegel Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett Prinzessin
Blasrohrkobold
Magier Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Riesenskelett Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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