Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Erdbeben Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Erdbeben Walküre Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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