Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse Tornado

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Holzfäller Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Goblin Curse
Pfeile
Tornado
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Goblin Curse
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Tornado Holzfäller Goblin Curse Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Goblin Curse Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Tornado Goblin Curse Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Holzfäller
Goblin Curse Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Goblin Curse Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Holzfäller
Kampfheilerin Goblin Curse Holzfäller
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Goblin Curse
Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado
Goblin Curse Holzfäller
Feuerwerkerin Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache

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