Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Funki Goblinstein
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kampfheilerin Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Pfeile Elektrodrache Funki
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Funki Megaritter
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Megaritter Kampfheilerin Funki
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Kampfheilerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter Elektrodrache
Funki Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Funki
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Megaritter Kampfheilerin Funki
Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Funki Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Funki
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Funki
Funki
Megaritter Elektrodrache Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki Megaritter

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