Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Goblin Demolisher Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Goblin Demolisher Wut Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Goblin Demolisher Frost Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Elixiergolem Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elixiergolem Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Pfeile Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Frost
Goblin Demolisher
Elixiergolem Riesenskelett
Wut
Elixiergolem Riesenskelett
Frost
Pfeile Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Frost
Goblin Demolisher
Wut
Frost
Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerwerkerin
Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Riesenskelett
Pfeile Feuerball Frost Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Frost Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Frost Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Riesenskelett
Goblin Demolisher Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Frost
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett
Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball
Riesenskelett
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Frost Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Frost
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin

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