Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Infernoturm Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Gift Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Elixiergolem
Infernoturm
Gift
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Gift
Infernoturm
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Pfeile Feuerball Infernoturm Gift P.E.K.K.A.
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm
Gift Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Gift Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Gift Hexe Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Gift Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Gift
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Feuerball Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Gift Hexe
Pfeile Feuerball Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Gift Feuerwerkerin
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Feuerball Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball Pfeile Gift Hexe
Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Hexe
Feuerball Gift Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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