Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe Kanonenkarre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Ofen Hexe Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Infernodrache Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Ofen Hexe Infernodrache
Ofen
Elixiergolem Kanonenkarre
Hexe
Elixiergolem Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Ofen Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Megaritter
Elixiergolem
Ofen
Pfeile Kanonenkarre
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Ofen Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Kanonenkarre Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ofen Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Hexe Infernodrache Ofen
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre
Infernodrache Ofen Kanonenkarre Megaritter
Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre
Pfeile Ofen Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Megaritter Ofen Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Ofen Hexe Kanonenkarre
Megaritter Kanonenkarre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Infernodrache
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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