Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Jäger Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Jäger Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Jäger Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Jäger Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Jäger
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Magieschütze
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Schweinereiter
Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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