Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin

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