Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Tornado Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Tornado
Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elixiergolem
Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Tornado
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Tornado
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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