Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Frost P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Frost Nachthexe Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Frost Nachthexe
Feuerwerkerin
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Nachthexe Pfeile Magier
Magier
Elixiergolem Wut P.E.K.K.A.
Wut
Elixiergolem Magier Nachthexe
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Nachthexe
Elixiergolem
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Wut
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Nachthexe
P.E.K.K.A. Frost Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Nachthexe
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Pfeile Magier Frost Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Frost
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Frost
Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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