Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernodrache Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Koboldfass Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Pfeile
Koboldfass
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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