Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magier Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Prinz
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Magier
Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Magier
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Walküre Koboldhütte Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier Prinz
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Magier
Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Magier
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter Walküre
Koboldhütte Prinz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte Prinz Megaritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz Megaritter
Feuerball Koboldhütte Prinz Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Prinz
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Prinz
Walküre Prinz Megaritter Feuerball
Walküre Koboldhütte Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Koboldhütte
Prinz Feuerball Walküre Koboldhütte
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Prinz
Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Koboldhütte Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Koboldhütte Prinz
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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