Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Funki
Gift
Feuerwerkerin Hexe Funki
Blitz
Walküre Hexe Prinz Funki
Rakete
Walküre Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Prinz Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Prinz Funki
Feuerball
Pfeile Funki
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Hexe Funki
Rakete
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball Walküre Prinz Funki
Feuerwerkerin
Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Hexe Prinz Funki
Rakete
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Rakete Hexe Prinz Funki Walküre
Hexe Prinz Funki Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Prinz Funki
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Rakete Pfeile Feuerball Walküre Funki
Hexe Funki Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Funki
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Prinz Funki Feuerball Walküre Rakete Hexe
Feuerball Walküre Rakete Funki Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Funki Prinz
Rakete Feuerball Prinz Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Funki Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe Prinz Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz
Walküre Rakete Hexe Prinz Funki
Walküre Rakete Prinz Feuerball Funki
Walküre Hexe Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe
Rakete Prinz Funki Feuerball Walküre Hexe
Walküre Prinz Funki
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Prinz Funki
Hexe Funki
Walküre Hexe Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Rakete Prinz Feuerball Walküre Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Rakete Prinz Funki
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Rakete Feuerball Prinz Funki
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Feuerball Walküre Prinz Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Rakete Funki
Pfeile Feuerball Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Rakete Feuerball Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Feuerball Pfeile Hexe Prinz Funki
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Funki
Rakete Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Funki
Prinz Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Rakete Hexe Prinz
Feuerball Rakete Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Rakete Prinz Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe Funki
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Rakete Hexe Prinz Funki
Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Rakete Funki

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