Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Hexe Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Blitz
Infernoturm Hexe Nachthexe
Rakete
Infernoturm Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Flugmaschine Nachthexe Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe
Feuerwerkerin
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Infernoturm
Feuerwerkerin
Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Nachthexe
Feuerwerkerin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Nachthexe Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin Nachthexe
Pfeile Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Hexe Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Nachthexe
Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin Nachthexe
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Flugmaschine Hexe
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettarmee Infernoturm Hexe
Skelettarmee Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Skelettarmee Flugmaschine Infernoturm Hexe Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Skelettarmee
Flugmaschine Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Infernoturm Hexe Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Infernoturm Hexe Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Nachthexe
Pfeile Prinzessin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin Nachthexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Flugmaschine Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin

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