Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Elektromagier Mönch
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Koboldhütte Mönch Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldhütte Megaritter Mönch
Koboldhütte
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Koboldhütte Blitz Mönch
Feuerwerkerin
Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier Megaritter Mönch
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Blitz Elektromagier
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter Mönch
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Elektromagier Megaritter Mönch
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter Blitz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Skelettarmee Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Mönch Koboldhütte Blitz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Koboldhütte Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Blitz Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter Koboldhütte Blitz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Megaritter Elektromagier Mönch
Koboldhütte Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier Mönch
Skelettarmee Koboldhütte Blitz Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Mönch
Koboldhütte Skelettarmee
Megaritter Koboldhütte
Skelettarmee Blitz Megaritter Mönch Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Blitz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Blitz Mönch
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Elektromagier
Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Mönch Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Mönch Pfeile Elektromagier
Blitz Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Blitz Mönch Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Blitz Megaritter Mönch
Blitz Pfeile
Blitz Mönch
Blitz Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Elektromagier Mönch
Blitz Pfeile Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Mönch
Blitz Elektromagier Koboldhütte Skelettarmee
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Mönch
Blitz Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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