Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Blitz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Barbarenfass Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Barbarenfass
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Elektromagier Barbarenfass
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns